Update Star Wars Zero Company 1.2 Tambahkan Modifikator Kampanye dan Penyesuaian Upgrade

Electronic Arts dan Bit Reactor merilis update 1.2 untuk Star Wars Zero Company pada 15 Oktober 2026, membawa perubahan penting bagi penggemar GAME strategi taktis berbasis giliran. Pembaruan ini memperkenalkan Campaign Modifiers yang memungkinkan pemain mengatur tingkat tantangan melalui aturan tambahan, termasuk risiko kematian permanen, batas cedera Operator, dan perkembangan kesehatan karakter. Selain menghadirkan mekanisme baru, pengembang juga menyesuaikan biaya peningkatan fasilitas, menyeimbangkan kemampuan sejumlah karakter, serta memperbaiki berbagai masalah teknis. Kehadiran patch tersebut memberikan kesempatan kepada pemain untuk menyusun strategi yang lebih fleksibel sekaligus menikmati pengalaman pertempuran yang semakin stabil.
Pembaruan GAME Star Wars Zero Company Membawa Perubahan Gameplay
Pembaruan versi 1.2 menjadi serangkaian perubahan besar dalam sistem permainan. Electronic Arts bersama Bit Reactor menghadirkan update secara resmi tanggal 15 Oktober 2026. Fokus utama perubahan terletak pada Campaign Modifiers dan penyesuaian keseimbangan permainan. Berkat kehadiran fitur tambahan, pemain memperoleh kebebasan lebih luas untuk menyesuaikan tantangan. Selain itu, stabilitas serta interaksi pertempuran mengalami penyempurnaan. Serangkaian penyesuaian tersebut diharapkan meningkatkan kualitas pengalaman secara keseluruhan.
Pada dasarnya, Star Wars Zero Company adalah petualangan strategi dengan sistem pertempuran turn-based. Latar permainan berada pada akhir era Clone Wars. Dalam permainan, pengguna berperan sebagai Hawks, pemimpin pasukan khusus dengan latar belakang Republik. Operator yang direkrut menawarkan kemampuan, perlengkapan, dan spesialisasi berbeda. Hasil dari setiap pertempuran bergantung pada koordinasi anggota tim. Melalui fondasi strategi tersebut, penyesuaian kemampuan karakter perlu diperhatikan.
Fitur Pengaturan Kampanye Baru dalam Update 1.2
Fitur paling menonjol dari patch 1.2 adalah fitur penyesuaian tingkat tantangan yang lebih terperinci. Pada sistem permainan dasar, pemain mengikuti ketentuan berdasarkan tingkat kesulitan yang dipilih. Melalui fitur terbaru, mekanisme kampanye bisa dimodifikasi sesuai kebutuhan. Pengaturan tambahan tersedia untuk aturan Injury, permadeath, Assist Shots, dan progres Operator. Menariknya, pilihan tambahan tidak dibatasi pada difficulty tertentu. Namun, Campaign Modifiers hanya dapat dipilih ketika memulai kampanye baru.
Untuk menggunakan fitur tersebut memulai New Campaign dari layar utama. Setelah memasuki pengaturan tingkat kesulitan, pilih Additional Campaign Options untuk memeriksa berbagai pengaturan kampanye. Sesudah itu, aktifkan modifikator sesuai preferensi. Efek Campaign Modifiers aktif sesudah menyelesaikan tutorial. Pengembang menyarankan pemain baru untuk memahami sistem dasar sebelum menggunakan aturan tambahan. Rekomendasi ini berguna karena mempersiapkan strategi sebelum mencoba kampanye yang lebih sulit.
Pilihan Permadeath dan Risiko Kematian Operator
Pengaturan risiko kematian menjadi fitur yang paling menantang mekanisme permadeath yang dapat disesuaikan. Pada pengaturan dasar yang disebut Three Strikes, karakter dapat kehilangan nyawa secara permanen jika dikalahkan saat memiliki dua cedera. Pilihan baru Two Strikes memungkinkan kekalahan kedua setelah cedera pertama menjadi lebih berbahaya. Sementara itu, Instant Death membuat Operator langsung kehilangan nyawa ketika dikalahkan dalam misi taktis. Ketentuan ini tidak berlaku dengan cara sama bagi cedera dari Galaxy Map Operations. Akibat perbedaan aturan tersebut, pemain harus lebih berhati-hati menjaga anggota tim.
Selain menentukan batas cedera, pemain dapat mengaktifkan Risk of Death. Pilihan Static Risk of Death memberikan risiko kematian 20 persen setelah kekalahan taktis. Untuk pilihan lebih menantang, Escalating Risk of Death menggunakan risiko awal sebesar 20 persen. Apabila Operator berhasil bertahan pada kekalahan awal, peluang kematian berikutnya naik ke 40 persen. Jika Operator sekali lagi berhasil menghindari kematian, risiko kemudian mencapai 80 persen. Risiko 80 persen dipertahankan untuk kekalahan berikutnya. Sistem risiko bertingkat tersebut mendorong pemain mempertimbangkan setiap pergerakan dengan lebih matang.
Penyesuaian Biaya Upgrade Facility dan Perekrutan Operator
Selain menghadirkan aturan kampanye baru, patch terbaru menyesuaikan harga sejumlah upgrade. Perubahan tersebut terutama terlihat pada Upgrade Facility, tempat pemain memperoleh peningkatan perlengkapan dan dukungan. Melalui data penggunaan fasilitas, biaya upgrade lama dianggap terlalu membatasi. Karena itu, pengembang membuat sejumlah peningkatan lebih terjangkau. Penyesuaian tersebut bertujuan lebih banyak pemain memanfaatkan Build Slots. Melalui pembaruan ekonomi ini, pemain dapat mempertimbangkan lebih banyak pilihan investasi.
Contoh pengurangan biaya terlihat pada pengembangan persenjataan jarak jauh. Rifle Damage III mengalami penurunan harga dari 7.000 menjadi 2.500 Credits. Sementara itu, Rifle Range II diturunkan dari 5.500 menjadi 1.500 Credits. Selain persenjataan, penyesuaian diterapkan pada Crew Upgrades dan Facility Upgrades. Seluruh peningkatan Increased Crew Quarters yang tercantum dalam patch kini memiliki biaya 0 Credits. Recruitment Facility turut mengalami penyesuaian sehingga setiap Operator selalu membutuhkan 100 Credits. Perubahan ekonomi tersebut memberikan perencanaan Credits berlangsung lebih konsisten.
Update Gameplay Mengurangi Kombinasi Kemampuan yang Terlalu Kuat
Penyesuaian lain dalam update ini mencakup optimalisasi kemampuan tempur yang sebelumnya terlalu kuat. Karakter yang mendapat perhatian pengembang meliputi Astromech, dengan perubahan pada kemampuan perbaikan dan komunikasi. Self-Repair dibatasi menjadi dua penggunaan per combat. Jumlah pemulihannya juga disesuaikan persentase 30, 45, atau 60 persen berdasarkan tingkat kemampuan dan AP yang digunakan. Pada kemampuan lainnya, batas aktivasi tertinggi menjadi tiga penggunaan setiap giliran. Pengembang menerapkan pembatasan guna mencegah pemanfaatan interaksi kemampuan secara tidak seimbang.
Pada kelas Scout, pengembang menyesuaikan Tactical Timing, skill yang membantu menghasilkan Advantage. Sebelumnya, kemampuan ini mencapai peluang maksimum 100 persen. Setelah update, peluangnya disesuaikan sehingga tingkat tertinggi menjadi 80 persen. Di samping pengurangan tersebut, Scout hanya memperoleh Advantage dari serangan ranged dan melee. Pengembang juga menyesuaikan kemampuan Cly dengan batas tiga aktivasi Electroweb Dart setiap turn. Pada kemampuan mobilitasnya, Cly hanya dapat menggunakannya satu kali per giliran. Penyesuaian ini membuat strategi tidak hanya bergantung pada satu karakter.
Optimalisasi Teknis dalam Pembaruan Terbaru Zero Company
Tidak hanya menghadirkan mekanisme gameplay baru, patch terbaru memperbaiki berbagai masalah permainan. Perhatian penting diberikan kepada Overwatch, fitur reaksi tempur berbasis pengawasan area. Sebelumnya, Overwatch dapat aktif pada waktu yang tidak sesuai. Melalui pembaruan ini, sistem penentuan target serta indikator Overwatch disempurnakan. Perbaikan teknis tersebut membantu mengurangi ketidaksesuaian antara indikator dan perilaku sistem. Bagi permainan berbasis giliran, keakuratan informasi sangat penting.
Perbaikan juga diterapkan pada beberapa kendala progres cerita. Bug penting yang telah ditangani berkaitan dengan Retake Luunata, yang sebelumnya berpotensi menyebabkan progres terhenti. Tim pengembang juga menyelesaikan masalah penutupan aplikasi yang menyebabkan crash. Di samping masalah tersebut, beberapa kendala antarmuka dan kustomisasi karakter telah diperbaiki. Versi PS5 turut mendapatkan penyelesaian masalah terkait penghapusan Character Databank secara tidak sengaja. Melalui berbagai perbaikan yang diterapkan, pertempuran dan pengelolaan karakter diharapkan berjalan lebih konsisten.
Kesimpulan
Update Star Wars Zero Company 1.2 menjadi pengembangan lanjutan yang memberikan lebih banyak pilihan bermain. Dengan hadirnya aturan kampanye tambahan, pengguna bisa mengubah sejumlah ketentuan penting ketika memulai permainan baru. Mekanisme cedera serta risiko kehilangan Operator mendorong perencanaan yang lebih berhati-hati. Selain itu, pengurangan berbagai harga peningkatan dan penyederhanaan sistem rekrutmen. Perubahan keseimbangan sejumlah karakter juga mendorong strategi yang lebih beragam. Melalui optimalisasi sistem permainan, pemain memperoleh pengalaman strategi yang lebih konsisten. Jangan ragu berbagi strategi setelah perubahan keseimbangan serta modifikator yang paling menarik untuk dicoba.








